メトロイド プライム 4 までの暇つぶし: すべてのメトロイド ゲームのランキングをご紹介します
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メトロイド プライム 4 までの暇つぶし: すべてのメトロイド ゲームのランキングをご紹介します

Nov 26, 2023

任天堂が 2017 年の E3 でメトロイド プライム 4 を初めて発表してから、丸 6 年が経ちました。そうです、スイッチが発売されてからわずか数か月後、任天堂は私たちに、最新の携帯型ハイブリッド機で真新しいメトロイド プライム ゲームを間もなくプレイすると約束しました。 。 それ以来、開発は停止したり、再開されたり、開発者が変わったりしましたが、その後何が起こるかは神のみぞ知るです。

それで、おそらく「スーパースイッチ」か何かで発売されることを知って皆が親指を立てて座っているので、ここにすべての主要なメトロイドゲームがランク付けされています。 はい、記事の下にある「メトロイド プライム ピンボールはどこですか」というあなたのコメントはとても面白いです、心配しないでください、私たちは皆笑っています。

クソ、今すぐ絆創膏をはがしましょう。このゲームはめちゃくちゃです。 それが技術的に「メインライン」メトロイド ゲームとして適格であるかどうかさえわかりませんが、長年にわたって十分なビデオエッセイや熱い解釈があったため、ここに含めることはできません。 それは奇妙で、調性があちこちにあり、任天堂のゲームでのより多くの声優を懇願していたファンを黙らせる、堅苦しく不気味な会話がたくさんあるのが特徴です。 そうですね、時には少ない方が良いこともありますよね?

最初にこのゲームをプレイしたときは嫌いではありませんでしたが、おそらくそれは Wii 時代の終わりに発売されたもので、Waggle Party Carnival などではないクールな新しいゲームを手に入れることができてうれしかったからかもしれません。 操作方法は 3D ゲームとしては奇妙で、Wii リモコンを横にして水平に保持する必要があります。私は中指がヘアトリガーのように底部の B ボタンの上に常にあるため、あまり好きではありませんでした。 。

Other M は、私たちがこれまで見たことのない、あるいは率直に言って求めたことさえなかった、サムスのキャラクターにさらに裏話を与えてくれます。 そして、彼女の性格が私たちが慣れているよりもはるかに無力で依存しているように見えることがあったため、受け取りは分裂しました。 ただし、このゲームにはファンサービスのクールな瞬間がないわけではありませんが、ほとんどのファンはおそらくメトロイドのリストにさえ含めないであろうエントリですが、とにかくここにいます。 次に進みます。

通常、コンソール ゲームの続編が携帯ゲーム機のみでリリースされることはあまりありませんが、メトロイド II: リターン オブ サムスはまさにそれを実現しました。 これは、NES で発売されたオリジナルのメトロイドの直接のフォローアップですが、時系列的にはメトロイド プライム ゲームの後で行われます。そのため、名前に「2」を含めるここでの単純なタイトルは、実際にはかなり欺瞞的ですよね。

ポケモンよりも先に発売されたゲームボーイですが、消費者にその存在を正当化するにはまだ少しの努力が必要でした。 コンソール ゲームの本格的な続編であることは、当時間違いなく大きな話題でしたが、その内容は前作や後継作ほど広大ではありませんでした。 このゲームでは、サムスがメトロイドの故郷の惑星 SR388 を訪れ、その目的はただ 1 つ、大量虐殺です。 マリオには決してできなかった。 あなたの目標は、見つけられるすべてのメトロイドを倒すことです。ゲームには、残りの数を知らせるカウンターもあります。

これは比較的単純なゲームですが、それを改良したリメイク版があり、それについてはリストの後半で説明します。 ゲームボーイ画面の温かみのある緑色の輝きだけが提供できる洗練された魅力を理解するなら、チェックしてみる価値があります。

メトロイドプライムは大したものだったね? そして、大きな取引をフォローするのは難しいので、メトロイドプライム2:エコーズにはかなり大きなスペースジャンプブーツが必要でした。

このゲームはオリジナルのメトロイド プライムと同じエンジンで動作するため、物事を面白くするための新しい種類のギミック、つまり光の世界と闇の世界が追加されています。 このゲームでは、これまでのシリーズで私たちが知り、愛するようになった 2 番目の邪悪なサムスのクローンであるダーク サムスも誕生します。 すべてがさわやかでダークでざらざらした雰囲気でありながら、メトロイド メトロイドらしさを忠実に再現しています。 そうは言っても、マルチプレイヤー モードの追加は完全に場違いに感じられ、長い間不当に比較されてきた大人気の Halo シリーズを受けて、シリーズを関連性のあるものにするためのプロデューサーの指示であったことは間違いありません。 Metroid Prime 2: Echoes の競技シーンを取り囲む無線の沈黙は耳をつんざくようなものです。

プロットは再びスキャン ポイントと雰囲気のあるストーリーテリングを通じて語られますが、正直なところ、ここでの本当のハイライトは、初めて 3D 空間でスクリュー攻撃を使用できることです。 『メトロイド プライム 2: エコーズ』の最大の欠点は、その 10 年間にリリースされた最も影響力のあるゲームの 1 つであるメトロイド プライムの続編であることです。 これが今日リリースされたら、フルプライス DLC と呼ぶファンの反発は間違いありません。

そう、このゲームは、私たちのお気に入りのボールを転がす、オレンジ色のスーツを着たヒーロー、サムス アランを世界に紹介したゲームです。 惑星ゼーベスの迷路のような通路やトンネルを探索するのは、当時としては驚異的な技術だったが、オリジナル版をプレイしたことがないなら、マップが存在しないことをご存知だろうか? マップなしでメトロイド、ヴァニア、またはあらゆる種類のメトロイドヴァニアをプレイすることを想像することはほとんど不可能です。 もしかしたら取扱説明書にあったかもしれないが、分からないが、箱と一緒に捨てないでほしいと願ったほうがいいだろう。

ありがたいことに、彼らは後の続編、そして最終的にゲームボーイアドバンス用にリメイクした作品でこの問題を修正しましたが、それでもこのゲームは象徴的なものに他なりません。 キャラクター、ボス、音楽は今日に至るまでシリーズで使用されており、ビデオ ゲームの中で最も愛され、よく知られているエントリーの 1 つです。

これに戻るのは少し乱暴かもしれませんが、十分な勇気と十分な方向感覚をお持ちであれば、それだけの価値はあります。 結局のところ、この作品にはゲーム史上最大のどんでん返しがあり、すでに何年もロマンティック コメディで使われてきたものでした。「おい、彼女は…ひよこだ?!」

言葉がごちゃ混ぜになっているので、これがゲームボーイの『メトロイド II リターン オブ サムス』のリメイクであることがわかります。 それがリメイクの最も得意とするところです。つまり、おなじみのものを維持しながらも、異なるものにすることです。

『メトロイド サムス リターンズ』は、Nintendo Switch の発売から数か月後に 3DS でリリースされたため、多くの人が完全に見逃していました。 3Dグラフィックスを使用した横スクロールゲームなので、人によっては「2.5D」などと呼ばれることもありますが、よく考えるとバカバカしいですね。 グラフィックは 3D で、ゲームは横スクロールです。 ここで髪の毛を分けないようにしましょう。

リメイク版であるゲームと同じ一般的なプロットを特徴としていますが、かなり充実したエンドゲーム コンテンツと、近接攻撃やカウンターなどの洗練された現代的なゲームプレイが含まれています。 そして、言っておきますが、ピストルで巨大なバットをアームキャノンで鞭打ちすることほど気持ちいいものはありません。

Waggle Party Carnival を越えて、メトロイド プライム 3: コラプションが Wii で本格的に登場します。 これは、プライム三部作のスリリングな「完結編」におけるダーク サムスとレギュラー サムスの対決であり、メトロイド プライム 4 がどのようなものかを彼らがすでに見せてくれるまでです。 あなたの動きです、レトロ。

このゲームにはカラフルで多様なバイオームやキャラクターが満載で、その一部は DS のスピンオフ タイトル『メトロイド プライム ハンターズ』から戻ってきたもので、ここに含めようかと思ったのですがやめました。 しかたがない! 実際のところ、メトロイド ゲームの通常の孤独で孤立した世界で見慣れているものよりもはるかに多くのカットシーン、会話、三次キャラクターがありますが、正直言って、これは歓迎すべき気分転換です。 ただし、あまり逸脱することはなく、プライム シリーズのストーリーテリングの定番であるスキャン ポイントやゲーム内の伝承ダンプを保持し、バイザーの目の前で起こるエキサイティングなプロットと並行して進めます。

『メトロイド プライム 3: コラプション』は間違いなく Wii を限界まで押し上げていました。 これは、振り返ってみると「どうやってこれをここに収めたんだろう?」と思うようなゲームの 1 つです。 さまざまな惑星間を高速移動でき、船内をペーパーマリオのバンパーステッカーで飾ることもできます。 クレイジー!

ゲームは基本的に、サムスが異常な交通事故に遭い、ワクチンを接種しなければならないところから始まります。人々がこのゲームをホラーだと考える理由がわかります。

何らかの理由でメトロイド DNA を含むワクチンの結果、サムスはメトロイドの一部となり、ゲーム タイトルに「メトロイド」というあだ名が正式に正当化されました。 ああ、神に感謝します! そして、物事の融合部分では、サムスが 2 つの異なる生物になっただけでなく、敵も融合することができ、これまでのシリーズでは見られなかったユニークな挑戦が生まれます。

一部のファンは、サムスが「アダム」という名前のコンピューターを軽い手から重い手で持ちながら、宇宙ステーションのあるセクションから別のセクションに移動するというゲームの直線的な構造を嘆くでしょう。 私の意見では、これは没入感を打ち破るのに十分ではなく、彼女の遺伝子から生まれ、SA-Xとしてのみ知られるサムスを追い詰める恐ろしい怪物との間の緊張を高めるのに役立ちます。 これらのセクションは実際に特に恐ろしいと感じます。 このゲームでは、邪悪なクローンの金属製のブーツがどんどん近づいてくるカチャカチャという音を聞いたら、音を立てずに走って隠れることを教えます。

メトロイド フュージョンは、グラフィックスと制御スキームにおいてスーパー メトロイドから多くを借用しており、そのゲームのイベントの直後に展開されます。 それだけで、ここでかなり上位に表示されるのに十分です。

『メトロイド プライム 4』を待ちながら何年も遅れた後、任天堂はおそらく史上最大の残念賞、『メトロイド ドレッド』を私たちに与えてくれました。

ドレッドは古き良き「フォームへの回帰」です。 リメイクを除けば、これは約 20 年ぶりにリリースされた完全新作の横スクロール メトロイド ゲームでした。 それに伴い、サムスにはいくつかの新しいトリックが追加されました。 あるいはアームキャノンなど何でも。 『メトロイド サムス リターンズ』からカウンターと近接攻撃が復活し、『メトロイド フュージョン』のホラー要素が 10 倍に拡張され、今回はゲームの挑戦レベルが大幅にアップしました。 一部のボスは非常に強力なので、勝利は本当によく得た名誉の勲章となります。

このゲームは、メトロイド シリーズ全体を貫くプロットラインの良さを本当に理解させてくれたし、正直言ってメトロイド プライム 4 のことをしばらく忘れさせてくれました。 代わりにこれが得られるのであれば、それは私としてはまったく問題ありませんが、約束は約束です、任天堂。 良いゲームを作って、もうリリースしてください。

Nintendo 64 には古典的な FPS がかなりの割合で存在し、任天堂の多くの強打者が 3D の巨人に移行したにもかかわらず、メトロイド シリーズは Nintendo 64 には特に存在しませんでした。 ゲームキューブがヒットすると、任天堂は 3D メトロイドを大々的に配信したため、3D テクノロジーがもう少し進歩するのを待つのが、最終的には賢明な決断でした。

『メトロイド プライム』は、シリーズの特徴的な定番要素をすべて取り入れ、ミシェル クワンがオリンピックでメダルを獲得するのと同じくらい優雅に 3D 空間に実装しています。 このゲームは、私たちがサムスから親しんできたすべての冒険と探索の要素を備えた、FPS ジャンルの他のゲームとは一線を画しています。

Switch の HD リマスターを再訪すると、このゲームが当時も今もどれほど素晴らしいものであるかを思い出しました。 ミシェル・クワンがやろうとしているよりも優雅に熟成されている…知りませんが、ミシェル・クワンは今何をしているのですか? とにかく、このゲームは素晴らしく、メトロイド プライム 4 をプレイするのが今まで以上に楽しみです…もし私がメトロイド プライム 4 を持っていれば!

これはビデオゲームのリメイク史上最高の例の 1 つであるに違いありません。 リメイク作品はこのリストに入れないことも考えましたが、メトロイド ゼロミッションに触れないこと自体が犯罪ですし、書かないと夜も眠れないと思います。

NES のオリジナルのメトロイドに関する前述の問題はすべてここで修正されています。 グラフィックとアートスタイルはシリーズのその後の作品と一致しており、音楽は新鮮で、なんと、地図も付いています。 クソマップだ! ついに、なぜまた同じ灰色の廊下に戻ってきたのか疑問に思うことなく、惑星ゼーベスを探索できるようになりました。

ここではメトロイド シリーズの原点とサムスの物語全般が非常に丁寧に扱われており、ゲームボーイ アドバンス時代の最高のゲームの 1 つです。 密閉されたゲームプレイに合わせてピクセルアートのカットシーンも試みられており、エンドゲームには象徴的な「ゼロスーツ」サムスを紹介するかなりの量の新しいコンテンツがあります。 ご存知の通り、私は 12 歳の頃、このゲームをできるだけ早くクリアして、最後に特別なアートワークを見ることができるように努めました。

おそらくメトロイドが真の頂点に達したゲームであり、メトロイドヴァニアとしてのみ知られる不格好な名前のジャンルを生み出したゲームです。

シリーズのその後のゲームと比べても、スーパー メトロイドの進行ループに匹敵するものはありません。 力を剥奪された状態で惑星ゼーベスに不時着し、その力を 1 つずつ取り戻すだけ、というシステムがこのゲームで完成しました。 道に迷うことは決して面倒なことではありません。途中で必ず役立つものに遭遇します。 以前にいたエリアや廊下に戻ると、これまでよりもはるかに強力になり、自分が完全に悪者になったように感じます。 16 ビットのグラフィックス、アートスタイル、チップチューンにより、当時の他の多くのゲームが達成することしか期待できなかった方法で、ゲームが本当に生きているように感じられます。

多くのファンは、最初の 2 つのゲームと同じようにこのゲームをリメイクすることはあるのかと疑問に思っていますが、多くの人が反対しているのは、それがすでに完璧であるということです。 壊れてないなら修理しないで、などなど。しかし、これまで任天堂を止めたことは一度もなかったし、私は確かにノーとは言いません。 でもメトロイドプライム4をクリアするまではだめだよ、みんな、本気だよ。 ぜひプレイしてみたいです。

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